Michelle Ayala

修讀軟件工程
墨西哥
Universidad Autónoma de Chiapas,2024 年畢業班

軟件工程學生 Michelle Ayala 認為 app 開發,就是讓創造力走入世界,促成人與人之間聯繫。

「我覺得 app 的創製不但關乎技術,更是一種由創意與邏輯交織而成的藝術。」她繼續說道:「看著想法實現,並對人激發正面影響,從此展現出特殊的魔力。」

她設計 app 的程序與別不同,先由美術出發,最終完成 Be Kind。這是個以角色主導的遊戲,強調同理心,鼓勵小朋友透過服務和慷慨的行為,尋找助人的方式。遊戲靈感,源自 Michelle 的童年經歷。雖然身為獨生女,在墨西哥小城塔帕丘拉的成長經驗,讓她深深感受到善良的本質,足以助長人與人之間的聯繫;同時,她投入很多時間繪畫,以及想像虛構的世界。通過創造人物,她會獲得喜悅,不再孤單,並且好想與他人分享這份感覺。

她提交作品 Be Kind,參加 2024 年度 Swift Student Challenge。過往得獎者形形色色的想法和多元背景,加上大學 Swift 編碼學會中同學的鼓勵,給她大大的啟發。出乎意料,她的 app 成為獲獎作品之一。

Michelle 最初是在 Swift 編碼學會,培養對編碼的熱情。在那裡,她學會 app 開發的基本原理,並發現編碼可以完美糅合她對美術和科技的喜愛。導師貼身指導下,她首次接觸 Mac、iPad 和使用 Swift 編碼,讓她釋放出從未想像過的創造力。

Michelle 持續提升個人技能,以突破想像力的限制。開發過程的每個階段中,在不同的 Apple 裝置之間工作,暢順無間。她用鉛筆和紙繪畫人物草稿後,便在 iPad 上打開 Adobe Illustrator,使用 Apple Pencil 加工,力求完美。然後,她會在 iPad 的 Freeform 中勾畫用户流程圖,並在 Mac 的 Xcode 中設計程式,令人物變得更有生命力。

Michelle 說道:「轉用 Mac,令我的工作模式徹底升級。既快速,又可靠,色彩的亮度和清晰度助我設計出優美的人物。在 Mac 和 iPad 之間更能流暢切換,讓我的創作和編碼工作輕鬆有趣。」

對 Michelle 來說,設計 app 的體驗,成功引領她到夢寐以求的境地。最近她首次離開塔帕丘拉,隨 Swift 編碼學會一起飛往墨西哥蒙特雷,競逐黑客馬拉松的 Swift Change Makers。在短短 48 小時內,她和團隊使用 Mac 上的 Swift 開發出解決現實商業問題的 app,贏得最佳原型獎,帶著榮譽回家。

「身為 Swift 社群的一員,讓我可以幫助來自世界各地的人,並與他們緊密聯繫。我非常感恩,能將對美術設計的熱愛結合科技,衝出舒適圈,認識新朋友。面對未來,我感到非常振奮。」

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